Sony spinge Bungie a trattare Destiny 2 più come un business è vantaggioso, afferma l'ex avvocato dello studio


Sony Spinge Bungie A Trattare Destiny 2 Più Come Un Business è Vantaggioso, Afferma L'ex Avvocato Dello Studio

Nel mondo dei giochi in rapida evoluzione, Destiny 2 si è distinto come un titolo monumentale con una base di giocatori dedicata e una trama espansiva. Tuttavia, il gioco ha dovuto affrontare una serie di sfide, in particolare nel raggiungere gli obiettivi finanziari e di coinvolgimento dei giocatori. Con i recenti cambiamenti strategici implementati sotto la guida della società madre Sony, Destiny 2 è destinato a subire una trasformazione significativa che potrebbe ridefinire la sua traiettoria futura.

La scorsa settimana, Bungie ha annunciato quelli che ha descritto come 'importanti cambiamenti' alla struttura e alla distribuzione dei contenuti di Destiny 2. Questa revisione non è solo una risposta a prestazioni e accoglienza deludenti, come il lancio poco brillante dell’espansione Final Shape, ma un perno strategico verso un modello più sostenibile. La nuova strategia prevede il rilascio di due espansioni di medie dimensioni e quattro importanti aggiornamenti gratuiti di contenuti ogni anno, con l'obiettivo di mantenere i contenuti del gioco freschi e coinvolgenti per i giocatori durante tutto l'anno.

Questo cambiamento è indicativo della crescente influenza di Sony sulle operazioni di Bungie, incoraggiando lo studio ad adottare pratiche più incentrate sul business. Don McGowan, ex consigliere generale di Bungie, ha apertamente elogiato il ruolo di Sony nel far rispettare questi cambiamenti. In reazione a una carrellata di aggiornamenti di Destiny 2, McGowan ha sottolineato che il coinvolgimento di Sony ha spinto Bungie ad affrontare questioni significative all'interno del gioco e della sua gestione, passando da un progetto guidato dalla passione a un modello di business più strutturato.

'I cambiamenti descritti sono ciò che fai per gestire un franchise, non solo per continuare a creare il gioco che tu e i tuoi amici avete imparato o per inseguire le tendenze,' ha affermato McGowan Questo commento evidenzia uno spostamento dall’autocompiacimento interno verso un focus su strategie di acquisizione e fidelizzazione dei giocatori su base ampia, fondamentali per sostenere e far crescere il successo del gioco.

Inoltre, le modifiche pianificate all'interfaccia utente del gioco mirano a rendere Destiny 2 più accessibile ai nuovi arrivati. Il direttore del gioco Tyson Green ha riconosciuto la complessità del gioco, sottolineando che affrontare la miriade di attività è stato scoraggiante per molti. L'imminente revisione dell'interfaccia utente è progettata per semplificare la navigazione e migliorare l'esperienza dell'utente, rendendo più semplice per i giocatori interagire con i contenuti del gioco.

Questi cambiamenti strategici avvengono in un periodo turbolento per Bungie, che ha annunciato licenziamenti significativi all'inizio di quest'anno. La ristrutturazione include l'integrazione di 155 lavoratori in Sony Interactive Entertainment, riflettendo le sinergie più profonde esplorate tra Bungie e Sony.

Questa continua evoluzione di Destiny 2 sotto la guida di Sony potrebbe fungere da case study fondamentale su come i franchise di giochi su larga scala possono adattarsi alle richieste del mercato e alle sfide interne. Sia per i giocatori che per gli osservatori del settore, questi cambiamenti sono da tenere d’occhio, poiché potrebbero dettare la traiettoria del gioco nel mercato competitivo dei giochi.

Mentre Destiny 2 continua ad evolversi, i fan possono intravedere trasformazioni e innovazioni simili nel mondo dei giochi esplorando titoli e discussioni su Kizi10’s blog,

Con il sostegno di Sony, 'Adventure Jungle' di Bungie sembra ora pronto per una nuova era, unendo una ricca fornitura di contenuti con solide strategie di business per assicurarsi un posto negli annali della storia dei giochi Man mano che il panorama cambia, l’integrazione delle pratiche aziendali strategiche all’interno di quadri creativi come quelli visti in Destiny 2 potrebbe diventare un modello per il successo nel settore.

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